德甲最新积分榜挪超-我们在中世纪用光剑互砍 大人,时代真的变了

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   自从日本战国时期的剑圣苇名一心在决斗中使用了苇名流剑法:左轮连射之后。德甲最新积分榜挪超 一种莫名的悲意就在热爱古代冷兵器对决的玩家心中涌起。

   大人,时代变了……

   好吧,悲意的话也只是为了烘托气氛搞出来的,大部分人还是对其十分喜闻乐见的。

   以冷兵器为代表的中世纪背景,在加上代表着近代战争的火器,这样的搭配的确是显得有点不伦不类,但看起来去有着一种别样的美感。

   如果说蒸汽朋克是一个完全架空的虚幻故事,那么冷兵器与热兵器同时存在的中世纪则是另一个充满了迷人色彩的真实历史。

   而在这个题材上,游戏厂商们总会让我们看到一些惊人之举。

   比如育碧在他们旗下的冷兵器对战游戏里面,就加了一个全新具有噱头的特殊模式。

   光剑……

   由于最近是著名科幻巨著《星球大战》的活动日,这让不少游戏也跟过来凑热闹,《荣耀战魂》也是其中之一。

   因为游戏主打的就是冷兵器对砍,这让《荣耀战魂》找到了属于自己的联动点。

   他们把光剑塞游戏里面,硬生生的把维京海盗砍关公变成了《西斯的复仇古代篇》。

   不过说真的,看着这些人穿着甲胄拿光剑对砍带感的……

   但一种莫名的违和感却出现在了眼前,为什么我们这么不习惯热武器在游戏当中出现呢?

   别说光剑了,即便是火器也很少看到。

   自古以来,我们讨论到中世纪对战的时候,总会下意识的忽略热武器的存在,在我们的印象里,似乎骑兵就是应该对矛兵,步兵就是应该砍步兵。

   即便是出现了远程兵种,那也应该是弓箭手和弩兵的对决。

   中世纪对战就是应该如此的纯粹,简单,但不得不承认的是,历史上的确存在着一段时间,让冷兵器与热兵器之间融合了一段时间。

   像是日本的战国时期,就曾经出现了火枪队这种配置。

   甚至在织田信长那个时候,火枪就已经成为了军队的核心配置之一,虽然人家当时火枪数量不足,但混搭弓箭一块用也别有一种趣味在里面不是。

   所以我们也就看到了“苇名流剑术·快速爆头”的诞生……

   而且,这种莫名的喜感不仅仅是出现在亚洲,在遥远的欧洲大陆上,他们玩的比我们还开心。

   作为早就普及了火器的地方,欧洲的冷兵器与热兵器对决表现的更加彻底,他们甚至在很短的时间内完成了过度,而且基本上没啥犹豫。

   比如决斗这方面,我们熟知的欧洲决斗,那不仅仅是一般的打架斗殴,这里面还包括了贵族荣誉、剑术修养、家族传统以及一堆乱七八糟的玩意,一直以来决斗都是高尚的,荣耀的。

   然后就有人掏枪出来了……

   毕竟决斗这玩意说白了就是俩人打架看谁先打死谁,为了苟住逼急了掏枪出来也是没办法的事不是……

   于是枪械就这么替代了冷兵器走上了历史的舞台,甚至于一些伟大的剑术大师就在自己的剑法里面加入了枪的招数。

   比如这位伟大的德国剑术大师米夏尔·亨特,就在自己的撰写下的《剑术100式》当中的第100招,写下了“最终奥义”:

   他还为这一招配了个名字,叫“大人,时代变了。”

   这也是最近网络上流传的梗的由来……

   由于这种冷兵器与热兵器的对抗,出现的过程实在是有趣,这让许多人开始疯狂的玩起了梗,于是我们看到许多相关的沙雕图片出现,比如拿着枪的十字军骑士:

   端着机枪还附带上弹人员的凯撒步兵:

   甚至我们还能在一些国产网游里面看到这种神奇的搭配,因为武器与枪械太过相似,他们甚至还被玩家P上了现代化配件……感觉更萌了:

   这就是李寻欢因为语言过激被请出了直播间系列……

   而前一段时间FGO当中更新的秦始皇部分,更是将这部分内容玩了一个淋漓尽致……

   秦始皇别说火器了,坦克歼星炮该上也就上了,这种独特的画风也让FGO的热度炒上了第一。

   所以看起来还是很喜欢这些玩意的嘛。

   而对于国外的沙雕网友而言,相比如中世纪的武侠风,他们很显然更喜欢属于他们自己的魔幻风:

   比如甘道夫:

   比如霍格沃兹违反校规三人组:

   相比如逐渐冷却下来的蒸汽朋克,似乎中世纪热武器这种沙雕风十足的搭配又开始火了起来。

   不过仔细想想,这实际上也是时代变更而产生的特殊产物,随着火器的进化,纯粹的冷兵器很快便没有了立足之地,

   或许我们能在游戏当中找回那种一刀一剑砍翻世界的快乐,但从没有想过他们拿枪会是怎么样,

   虽然从结果上,看起来有点荒诞,但起码有件事他们真的没说错。

   那就是:“大人,时代真的变了。”

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