《看门狗》两世代平台截图对比 次世代受拖累画面缩水!

《看门狗》两世代平台截图对比 次世代受拖累画面缩水!

   育碧3A大作《看门狗》将于5月27日正式登陆Xbox 360,PS3,Xbox One,PS4,PC平台。由于该作同时登陆了两代平台,为了照顾前代主机,导致次世代版的画面也受到了拖累。日前,有玩家放出了两代主机的画面截图对比,它们的差距并不像我们预期的那么大。

   当初育碧2012年E3上首次展出《看门狗》的时候,它看上去是一款真正的次世代游戏,不仅画面出色,而且还整合了许多独特的新元素,用黑客技术操控开放世界环境中的一切电子设备。虽然游戏机制方面实现了当时的愿景,但我们看到游戏画面可是大打折扣。这已经不是育碧第一次忽悠我们了。

   可以说育碧这次为了照顾前代主机PS3/Xbox 360,没有充分发挥出新世代主机和PC的硬件潜力,游戏的画面看上去并不符合预期。画面其实不赖,但明显是受到了前代主机的限制。

   在这张图片里你找不到太明显的区别,在其他任何对比图里你都找不到。先不说分辨率,人物的衣物材质就不是高清的,大家仔细看Aiden的脖子。其实在前代主机中,没有采用环境光遮蔽技术,所以人物皮肤反光更多,相比之下当代主机的光影效果更加动态,更加准确。

   PC版画质怎么样呢?下面是PC版的“高”等级画质截图,大家来找茬。

   主要的区别依然只在于环境光遮蔽,另外衣物材质实在是太扎眼了,损失了太多细节,和前代主机上的效果一样。

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