政协委员:为一亿未成年人身心健康考虑 请限制不良游戏

政协委员:为一亿未成年人身心健康考虑 请限制不良游戏

    两会正在进行,关于游戏类的提案也不少。全国政协委员、中华慈善总会名誉会长李玉玲今年就提交了一份《关于限制成人游戏、鼓励绿色游戏发展的建议》。

    为什么会提交这样一份提案?李玉玲表示,主要是为了切实保护亿万未成年人玩家的身心健康,保护广大青少年不受不良价值观的影响和伤害。

全国政协委员、中华慈善总会名誉会长李玉玲

    李玉玲向记者列举了一组数据:截至2014年底,19岁以下网民占比与2013年的26%相比略有降低,约为1.5亿人;而网络游戏用户已达3.66亿人。据《2013年中国青少年上网行为调查报告》显示,青少年网络游戏的使用率为65.7%,高于网民总体平均水平;其中中学生网民是网络游戏使用率最高的群体,高达75.2%。但是现阶段我国网游市场中占主流的是以宣扬暴力文化、鼓吹金钱至上价值观的成人游戏,这给未成年人的身心健康带来了巨大危害。截至2015年2月10日,游戏频道共发布的1150篇网络游戏绿色度测评报告中,成人游戏有880款之多,占总比的76.5%,与2014年相比上升了0.7%;适合未成年人使用的游戏仅有270款,占总比的23.5%。游戏成人化的转变已经从原来简单的暴力、色情,转变到游戏企业通过传播暴力文化和金钱至上的价值观、故意制造玩家仇恨并设置大量金钱陷阱来牟取暴利。

    对此,李玉玲建议分类对待网游公司,对开发运营成人游戏的网游公司进行严格限制,对开发运营绿色游戏的网游公司进行扶持,从而大力推动绿色游戏产业发展。同时,加强对游戏公司的监管力度,严格限制游戏公司制造玩家间仇恨和战争并传播暴力文化的行为,禁止游戏公司传播金钱至上的价值观,取缔网络游戏中直接、间接运用真实货币进行的博彩行为。在管理过程中,不仅要在游戏正式运营之前进行严格的审查,还应对网络游戏的更新进行备案和抽查,一旦发现问题,立即进行处理。

充斥网吧的未成年人

    鉴于网游企业营收较高,李玉玲还建议相关部门停止对成人游戏产业的资金扶持,并加大对不良网游企业的整顿力度,可按营收百分比进行罚款以示警告并限期整改,对经常出现问题的不良企业进行重点监管,大幅提高惩罚力度。建议文化部等游戏主管部门委托热衷致力于保护青少年健康上网、建设绿色网络游戏环境的多家第三方组织,对批准上市的网络游戏进行长期跟踪监测,一旦发现问题及时处理。

    李玉玲表示,近一亿未成年人玩家被各种不良游戏所包围,并且该类游戏还有明显增长的趋势,现状着实令人担忧。

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